Arthur mottar en melding på et lite riskorn om at Minimoyene trenger hjelp. Det er ingen tvil - Selenia er i fare. Arthur trenger ikke å tenke seg om to ganger før han drar for å redde henne. Selv om det betyr at han må improvisere en farefull inngang til Minimoyenes land, falle med hodet først inn i Max' bar, dumpe inn i Kröbs tropper - den nye tyrannen av de Syv Kongeriker, redde Betameche, slåss med rotter, frosker og hårete edderkopper? Kun for å oppdage at Minimoyenes landsby ikke har sendt han noe rop om hjelp. Hvem kan ha lagt en slik lumsk felle for vår unge helt? Han bestemmer seg for reise den farefulle veien inn til Minimoyenes land for å hjelpe.